CryEngine, Vulkan'ı 3D grafik motoruna ekleyecek. Bu bilgiler, CryEngine'nin 5.4 versiyonu için yazılan (önümüzdeki ay yayınlanacak) bir blog yazısına dayanıyor.
Aslında 22 Mart 2016'da Crytek, DirectX 12 ve Vulkan'lı CryEngine V adlı yeni bir CryEngine sürümünü duyurmuştu. Ayrıca, yeni bir lisanslama modeli, "ne kadar istersen o kadar öde" ile birlikte kullanıma ve kaynak koda erişim sağladı. Vulkan, düşük maliyetli, çapraz platformlu bir 3B grafik ve hesaplama API'sıdır ve tüm platformlarda video oyunları ve etkileşimli medya gibi yüksek performanslı gerçek zamanlı 3B grafik uygulamalarını hedeflemektedir. OpenGL, Direct3D 11, Direct3D 12 ve Mantle gibi.
Vulkan daha yüksek performans ve daha dengeli CPU / GPU kullanımı sunmayı hedefliyor. Vulkan'nın diğer bir önemli özelliği ise işi birden fazla CPU çekirdeği arasında daha iyi dağıtabiliyor olması.
Crytek'e geri dönersek, eğer konuyla ilgileniyorsanız GitHub aracılığıyla bu güncellemenin ilerlemesini takip edebileceksiniz.
"The team has been hard at work implementing a Vulkan renderer".
Crytek, Hunt Showdown İçin Resmi Oynanış Videosunu Paylaştı
İlk yorum yazan siz olun..